디아블로 시리즈에서 메피스토와 디아블로는 왜 디자인이 바뀌었을까?
디아블로 시리즈는 1996년 첫 출시 이후, 수십 년간 게이머들의 심장을 뛰게 만든 핵심 악마 캐릭터들을 지속적으로 리디자인해왔다. 특히 디아블로와 메피스토의 디자인 변화는 단순한 그래픽 향상을 넘어서, 서사적 해석, 시각적 정체성, 문화 코드의 반영이라는 측면에서 중요한 변곡점이 된다. 본 분석에서는 시리즈별로 두 캐릭터의 디자인이 어떻게, 왜 바뀌었는지 추적하고, 그 배경과 의도까지 해부해본다.1. 원형으로서의 ‘디아블로’ — 고전적 악마에서 상징적 존재로디아블로 1: 고대 악마의 클리셰초기 디아블로는 붉은 피부, 뿔, 박쥐 날개를 가진 전형적인 악마의 형태로 등장했다. 메서운 실루엣과 단조로운 얼굴 구조, 날카로운 발톱과 뿔, 직선적인 체형 등은 당시 90년대 고전적인 판타지 악마의 상징을 그대로 ..
2025. 5. 16.